更新日:2026年2月14日 公開日:2023年2月22日

ここではプロモードをプレイする上で必須となるシューズNFTについての内容(種類、グレード、レベルアップに必要な費用 他)を紹介します。

シューズNFTの概要

シューズNFT

すべてのシューズNFTは唯一のデザインであり、この世にたった1足ずつしか存在しません。それぞれのシューズごとにレベルとグレードが区別され、獲得力(Performance)、回復力(Resilience)、持久力(Comfort)、幸運度(Luck)のステータスが異なります。

シューズNFTを保有しているプロモードのユーザーは、プレイするモードに応じてリワード(例:WALKモードプレイ時であればWALKなど)を獲得することができます。

なお、シューズNFTはレベルアップ、オプション、装備、スキンなど、追加のバフ効果を通じてリワードの獲得を効率的に進めることができ、シューズを成長させながらGame-Fiの体験を楽しむことができます。

※シューズNFTのコントラクトアドレス : 0x990d8cfbce8892e2126f85637f3728b53266b45e

シューズNFTの目標速度(タイプ別)

SuperWalkの長期的な目標は、ホルダーの個々の身体的特性と体力の水準に合わせ、適切な運動目標を提示することです。そのため、SuperWalkチームは、疲れることなく、より着実に運動できるようにサポートすることを目標としています。

シューズNFTも以下の通り、目標速度別にWALKER (ウォーカー)、JOGGER (ジョガー)、RUNNER (ランナー)、ALLROUNDER (オールラウンダー)の4種類に分け、それぞれ設定されている目標速度に合わせて運動することにより、より多くのポイント(WALKモード、GRNDモード)が獲得できるように設計されています。

  • WALKER (ウォーカー) 目標速度 : 1~6km/h
  • JOGGER (ジョガー) 目標速度 : 5~12km/h
  • RUNNER (ランナー) 目標速度 : 8~20km/h
  • ALLROUNDER (オールラウンダー) 目標速度 : 1~20km/h

注:目標速度から外れた場合には、ポイントが最大90%までアーニングされない状況になるため、ご自身にあったシューズNFTを選択する必要があります。

シューズNFTの各ステータスの概要

ステータスはプロモードのプレイに最も大きな影響を与える要素です。シューズNFTはレベルアップするたびにステータスポイントを得ることができ、ステータスポイントを多く得るほど、より効果的なトークンの獲得が可能になります。

なお、シューズNFTの保有者は、レベルアップの際に獲得したステータスポイントを自由に分配できますが、戦略的に慎重に分配することが求められます。

シューズNFTのステータスは以下のように計4種類が存在します。

【獲得力(Performance)】
獲得力の数値によって、WALKモード・GRNDモードにおけるユーザーの単位時間および距離当たりのポイントの獲得量が決定されます。短時間で最も効率的に獲得したい場合には、獲得力のステータスを上げる必要があります。

【回復力(Resilience)】
回復力の数値によって、単位時間および距離当たりのシューズの耐久度の減少速度が決定されます。シューズの修理費用を抑えたい場合には、回復力のステータスを上げる必要があります。

【持久力(Comfort)】
持久力の数値によって、ユーザーの単位時間および距離当たりの疲労度(エナジー)の減少速度が決定されます。SuperWalkをもっと楽しみたいものの、スタミナによってそれができない場合、持久力のステータスを上げる必要があります。また、2025年12月よりスタートしたGRNDモードをプレイする際にも持久力を1,500以上にする必要があります。

【幸運度(Luck)】
幸運度の数値は、ウォーキングやランニング中に手にすることができるアイテムの獲得率、さらにはボーナス点を得ることができるクリティカル率に影響を与えます。そのため、それらの確率を高めたい場合には、幸運度のステータスを上げる必要があります。また、2025年11月よりスタートした装備モードをプレイする際にも幸運度を150以上にする必要があります。

獲得力(Performance)とシューズNFTのタイプに応じた採算性

採算性はシューズNFTのタイプによって異なり、獲得力(Performance)とシューズNFTのタイプによる採算性を示した下記のグラフの通り、ランナー>ジョガー>オールラウンダー/ウォーカーとなっています。

シューズNFTのグレード

シューズNFTは全部で5つのグレードに区分されています。 グレードによって個別のシューズのステータスが付与され、バフ効果を得られる要素であるオプションもグレードの影響を受けます。

【Normal(ノーマル)】
基本ステータスの合計が15で低いレベルのグレードです。初期ステータスは以下の通りです。
・獲得力(P):3~6
・回復力(R):3~6
・持久力(C):3~6
・幸運度(L):3~6

【Rare(レア)】
基本ステータスの合計が30でやや低いレベルのグレードです。初期ステータスは以下の通りです。
・P: 6~12
・R: 6~12
・C: 6~12
・L: 6~12

【Epic(エピック)】
基本ステータスの合計が60で普通レベルのグレードです。初期ステータスは以下の通りです。
・P: 12~24
・R: 12~24
・C: 12~24
・L: 12~24

【Unique(ユニーク)】
基本ステータスの合計が120でやや高いレベルのグレードです。初期ステータスは以下の通りです。
・P: 24~48
・R: 24~48
・C: 24~48
・L: 24~48

【Legendary(レジェンダリー)】
基本スタットの合計が240で非常に高いレベルのグレードです。初期ステータスは以下の通りです。
・P: 48~96
・R: 48~96
・C: 48~96
・L: 48~96

シューズNFTのレベルアップ

レベルアップ時に振り分けられる数値は以下の通り、シューズNFTのグレードによって異なります。

・ノーマル:+4
・レア:+6
・エピック:+8
・ユニーク:+10
・レジェンドリー:+12

シューズNFTのレベルアップを行う場合には、WALKだけでなく、アプリ内にのみ存在するアイテムでかつ運動することによって得られる「SWEAT」が必要となります。また、レベルアップの待ち時間の速度を早めたい場合には、WALKを使用してブーストができるほか、アイテムボックスなどから獲得できるレベルアップブーストアイテムを使ってブーストすることも可能です。

レベルアップの際に必要なWALK、SWEAT、所要時間、ブーストのコストは以下の通りです。なお、グレードが高いシューズの場合には、表の下段にある通り、必要なWALKやSWEATも多くなります。

シューズNFTのオプション

シューズNFTは、特定の条件(レベル15、20、30)を満たした場合、GRNDまたはオプション開放アイテムを使い、オプションを開放してシューズNFTの能力を向上させることができます。シューズのグレードによってオプションの種類、グレードの範囲などは異なりますが、詳しくはオプションのページをご参照ください。

世代(Generation)システム

SuperWalkでは、シューズNFTに世代システムが導入されており、各世代のシューズ固有のデザインと価値を付与しています。その中でも最初に誕生したシューズNFTは最も特別であり、「世代0(Gen0)」という特性が付与されています。それ以降、制作(ミント ※以下制作)を通じて得られるシューズNFTは「世代1(Gen1)」「世代2(Gen2)」「世代3(Gen3)」…となっています。

このようにすることで、初期の段階からサービスを利用しているアーリーアダプターに優位性を持たせ、特に「世代0(Gen0)」のNFTシューズは、全世代の中で最も多くの回数の制作が可能であり、制作の費用も他の世代より安く設定されています。

一方、世代の数字が上がるにつれて制作可能な最大回数は減り、制作の費用も増加します。このように世代システムはシューズNFTのグレードだけでなく、より多様で細かいNFTの階層化を構築しています。

また、多様な価格構造形成のための世代システムは、長期的なSuperWalkのプロジェクトの成功に重要な役割を果たすことになるとしています。そして、プロジェクトの進行に伴い、最大制作回数が少ない未来世代のNFTが非常に低い価格帯で流通することを期待し、新たに参入を希望するユーザーが金銭的な問題で参入しづらいという問題を解決するとともに、プロモードへの転換に効果的に誘導することができると考えられています。

以下は世代別の制作可能回数ですが、前述の通り、世代が若いほど、制作最大可能回数も多くなっています。

【世代別制作可能回数】

さらには採算性という点でも下記の表の通り、「世代0(Gen0)」が最も良い設定となっています。

【世代別による採算性】

エナジーと耐久度

エナジー(Energy)

プロモードでは、運動1分ごとにエナジーを消耗します。そのため、プロモードで長い時間プレイするにはエナジー量を増やす必要があります。なお、そのエナジー量は下記の表の通り、アカウント内にあるシューズの保有数とシューズNFTのグレードにより異なります。

耐久度(Durability)

耐久度はエナジーを使用すると同時に消耗します。なお、耐久度が一定水準以下に低下するとポイントの獲得効率が低下します。そのため、耐久度を常に一定水準以上に保つように、シューズNFTを適切に修理することが重要です。

[耐久度に応じたポイント獲得効率の変動表]

エナジーブースト

エナジーブーストの概要

エナジーブーストとは、長時間の運動によるユーザーのストレスや負担を軽減するために導入された機能です。エナジーブーストを適用すると、1分あたりのエナジー消費量が増加します。その結果、総運動時間が短縮され、増加したエナジー消費量に比例したポイントを獲得できます。(ただし、SWEATに関しては、エナジーではなく運動時間を基準に計算されるため、その獲得量は増加しません。)

エナジーブーストの獲得方法と適用

1.保有シューズの個数/最大エナジーによる獲得

保有シューズの個数の範囲最大エナジーの範囲エナジーブーストの特典
30~3430~3910%
35~3940~4920%
40~4450~5930%
45~4960~6940%
50~7470~9450%
75~9995~11965%
100~120~80%

・エナジーブースト計算方式
 1.保有シューズの個数によるエナジーブースト計算
 2.最大エナジーによるエナジーブースト計算
 3.1と2のうち大きい値を適用

・エナジーブースト適用例
40足~44足保有でエナジーブースト30%の効果を得る場合、1分当たり0.2ずつ消費されていたエナジーは、0.2×130%=0.26ずつ消費されます。したがって、もともと400分運動していたユーザーの運動時間は307分程度となり、運動時間が23.25%減少することになります。

・ステータスの持久力(Comfort)によるエナジー消耗度の減少と異なるロジックで構成されているため、持久力のステータスによるユーザーの不利益はありません。

2.称号の効果による獲得
称号を集めて達成したレベルに応じてブーストを得ることができます (ブーストは称号Rare-1の段階から適用されます)。詳細は称号システムのページをご参照ください。

3.ブーストアイテムの使用による獲得
ブーストアイテムの使用により、ブーストを取得できます。詳細については、アイテム関連のページにあるエナジーブーストアイテムをご参照ください。

4.SuperZ応援団の組み合わせ効果
SuperZ応援団では、SupeZ NFT、もしくはMini SuperZを応援団に設置することで、プロモードの運動に役立つ追加のバフ効果を得られます。その効果の一つにエナジーブーストが得られるSuperZの応援団の組み合わせ効果もあります。詳細については、SuperZ応援団のページをご参照ください。

なお、各方法で獲得したエナジーブーストは、合計演算で適用されます。

(例)
1.基本エナジー消耗量:100%
2.保有シューズの個数/最大エナジーによる獲得:30%
3.称号効果による獲得:10%
4.ブーストアイテム(ポーションなど)使用による獲得:100%
⇒100+30+10+100=240%
合計140%のブーストが適用され、基本エナジー消耗量の240%が消費されます。
従って、1分当たり0.2エナジーずつ消費した場合、ブースト適用時には、1分当たり0.48エナジーずつ消費されます。

エナジーブーストON/OFF切り替え機能

エナジーブーストの適用を中断したい場合には、運動画面のシューズのマークをタップすると表示されるエナジーブーストの項目で、ON/OFFを切り替えることもできます。

エナジーブースト効果の確認

適用されているエナジーブーストの効果は、ホーム画面[その他]→[Myステータス]で確認することができます。

右下にある「その他」をタップ
「Myステータス」をタップ。
Myステータスの画面が表示。

制作について

SuperWalkのホワイトペーパーでは、制作(ミント)もシューズNFTの項目に含まれていますが、本サイトでは別途分けて作成しております。そのため、制作についての情報を確認したい方はミント(制作)のページを参照ください。

ミント(制作)

こちらはSuperWalkのミントについて紹介しているページで、ミントの概要とメカニズム、ミントされたシューズNFTの特性、ミントの費用などについて知ることができます。

以上のようにシューズNFTについて見てきましたが、いかがだったでしょうか。シューズNFTのタイプ、ステータス、レベルアップの内容は、プロモードをプレイする上で欠かせない部分ですので、特にこれから始めようと検討している方は、シューズ選びの際に今一度お読みいただき、参考にしていただければと思います。

【更新履歴】

  • [2026.02.14]
    ・内容を最新の情報にアップデートしました。
  • [2024.08.21]
    ・保有シューズの個数 / 最大エナジーによるエナジーブースト効果の変更が行われたため、最新の情報にアップデートしました。
  • [2023.09.11]
    ・アプリの操作画面や日本語がアップデートされたのに合わせて最新の情報に更新した他、一部の説明文も修正しました。
  • [2023.04.21]
    ・アプリのバージョンアップに伴い、操作画面を中心に最新の情報に更新しました。参考までに旧画面はこちら(12)です